O curso de Pós-Graduação em Jogos Digitais na Educação visa capacitar graduados egressos de cursos de Licenciaturas e profissionais da área de Educação, formando profissionais qualificados para atuar como pesquisadores, docentes, gestoresprofissionais/professores quanto ao desenvolvimento e uso de Jogos Digitais no processo de ensino-aprendizagem.
Objetivo
Público-Alvo
Tecnólogos e bacharéis que exercem ou que desejam entrar para a área de Jogos Digitais na educação. Profissionais que desejam desenvolver jogos como auxilio a aprendizagem em diversos consoles e dispositivos móveis com foco educacional.
Pessoas criativas interessadas em trabalhar em empresas nacionais ou internacionais na área da educação, com criação, modelagem e animação de personagens, trilha sonora, ilustração ou programação de jogos digitais.
Mercado de Trabalho
O mercado de trabalho é voltado para os seguintes profissionais:
Área de Atuação
# | Disciplina | Tipo | Carga Horária |
---|---|---|---|
1 | Metodologia da Pesquisa Aplicada à Produção de Paper | Núcleo Comum | 45h |
2 | Metodologias Ativas: Perspectivas Teóricas e Práticas | Núcleo Comum | 45h |
3 | Sociedade, Tecnologia e Educação | Núcleo Comum | 45h |
4 | Didática do Ensino | Núcleo Comum | 45h |
5 | Pensamento Computacional | Núcleo Específico | 45h |
6 | Inteligência Artificial para Jogos | Núcleo Específico | 45h |
7 | Modelagem de Personagens 3D, Animação e Efeitos Sonoros | Núcleo Específico | 45h |
8 | Ambientes para Desenvolvimento de Jogos | Núcleo Específico | 45h |
9 | Jogos para Dispositivos Móveis | Núcleo Específico | 45h |
10 | Jogos Digitais Inclusivos | Núcleo Específico | 45h |
Total | 450h |